Ton imagination est la seule limite de ta puissance
Les Chroniques d'Éséphia
Contexte
Eséphia est une planète différente de la Terre où la magie élémentaire gère le quotidien de chacun. Les pays sont séparés en trois alliances différentes qui ne cessent jamais les guerres. Mais le véritable ennemi se cache dans l'ombre. Choisissez votre camp et lancez-vous dans l'aventure.
Saurez-vous mener votre alliance jusqu'à la victoire finale ou périrez-vous à la guerre ? Gagnerez-vous le combat ultime ou sombrerez-vous dans le royaume des Ténèbres ?
L'équipe vous souhaite de joyeuses fêtes Les Anges étant trop nombreux, nous vous demandons de priviligier d'autres races lors de votre inscription
Lune d'Azur Laneus Sal Thesna Fondatrice Auteur des livres
PASSAGE OBLIGATOIRE. Vous trouverez ici les règles à respecter sur Eséphia ainsi que toutes les informations pour vous aider à vous y retrouver.
Mis à jour : 16/11/2011 Informations sur Eséphia
Serphios est la nation des elfes crudelis. Les autres races d'Eternial ont le droit d'y passer mais tout humanoïde d'une autre alliance pourrait se faire saigner à blanc par les elfes crudelis s'il dépasse involontairement la frontière. La capitale des elfes crudelis, Senest, est une magnifique ville à l'architecture impressionante mais qui fait mal aux yeux tellement l'or et les métaux précieux y sont présents.
Les dragonodes y vivent depuis la fin de la guerre avec les dragons. Cet endroit ressemble en tout point à Budem puisqu'avant, il faisait partit du royaume des dragons.
La Scadine, principale rivale d'Asrrah, le royaume est dirigé par les Solasus Sal Thesna. Pays de lumière, c'est un sanctuaire de paix et de lumière. Etroqua, A l'extérieur d'Etroqua
C'est la terre où les dragons vivent depuis des années. Cette terre est remplie de volcans et de dragons. Ici vivent les dragons les plus sauvages, ils sont très sanguinaires mais certains savent parler aux humains. Laskra, Lac de feu
Les terres des centaures sont habités par eux seuls et il n'y existe aucune trace de construction humaine. Des terres fertiles s'étendent à perte de vues près des rivière cristallines. Camp principale des centaures de l'Est, Lac cristallin
Jedalen est une île au Sud d'Haskayakan. Malgré sa présence dans le nouveau monde, il n'y a aucune forme de technologie, les orcs, trop butés préfèrent leur mode de vie. La jungle, Le village des orcs
Le royaume des nuages est dirigé par Sérénade Mo depuis la fin de la famille Zarel. Cette magnifique nation qui flotte dans les cieux sur les nuages qui le composent. Fysing
Anakat est un royaume humain où règne la chaleur des déserts brûlants. La terre est remplie de cristaux magiques. L'exportation seule suffit à faire fonctionner le pays. [AM] Déserts
Les plaines de givre s'étendent sur tout le nord d'Eséphia. C'est le pays le plus froid de toute la planète. Les gobelins y vivent et ne cessent d'y construire de nouvelles villes.
Les îles de cristal appartiennent aux nains. C'est à la surface une terre sauvage aux étranges couleurs bleus-vertes. Les nains y ont creusés beaucoup de tunnels et de villes soutteraines. Il existe des tunnels qui vont des continents jusqu'aux îles. Les îles de cristal sont la proies de beaucoup de convoîtises car elles tirent leurs noms du nombre impressionnant de cristaux magiques qu'elles abritent.
Parpanum est le territoire des lutins, des nymphes et de quelques fées. Ce sont des forêts fertiles où poussent beaucoup de fruits. Les lutins vivent dans des villages situés dans les cimes des arbres.
L'Atlantide est la cité engloutie qui sert de ville aux sirènes. Une partie est toujours en ruine mais les sirènes continuent à la reconstruire avec l'aide de quelques gobelins.
Sodinui est le seul pays composés d'humain qui appartienne à l'alliance pacifistes. Il n'y a que des petites villes où les gens vivent très simplement. Manoir de Sathédus
Ranchrir est le pays des gnomes. C'est le pays le plus technologique de l'ancien monde. Les gnomes vivent entourés de machines à vapeurs et de mécanismes bien plus grands qu'eux.
La mer d'azur s'étend devant vous, elle est vraiment magnifique. Ne vous éloignez pas des plages bondées de mondes. Le long des criques, il y a souvent des gens de mauvaise compagnie ainsi que des créatures marines et esprits élémentaires d'eau.
Cette faille fait le tour de la planète et sépare Eséphia en deux. Elle est remplie d'esprits élémentaires enragés et depuis peu de créatures du royaume des Ténèbres. D'immenses pont vous permettent de la traverser.
Mindor, appellée capitale souterraine de l'argent, est une ville entièrement creusée dans la roche qui se situe sous les montagnes du Sud. C’est également la plus grande et select banque d’Eséphia. Cette ville est remplie de nains. Il y a plus de nains là-bas que dans toutes les îles de cristal. Les portails ne vont pas jusqu'à Mindor, il faut donc prendre un des ascenseurs disponible dans toutes les capitales d'Eséphia jusqu'à la capitale souterraine de l'argent. Bien évidemment, les nains vous feront payer le voyage.